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Mocard

Gioco di carte multiplayer locale (LAN)

Sperimentale
Mocard

Mocard è un gioco di carte a colori multiplayer locale, ispirato all'architettura di My Vote (server Ktor embedded + client tramite QR code). L'host avvia un server WebSocket sulla porta 8766, genera un QR e gli altri giocatori scansionano per unirsi. Tutte le regole sono configurabili dalle impostazioni: numero carte iniziali, accumulo +2/+4, dichiarazione "MONO", penalità, restrizioni speciali. Anche le immagini di OGNI carta sono sostituibili dalla galleria — separi il regolamento dalla grafica. Stack: Kotlin + Jetpack Compose, Ktor (server CIO + client + WebSockets), Gson, ZXing (QR), Coil (immagini), Room (storico partite).

Funzionalità

  • Server Ktor LAN embedded (host) — porta 8766
  • QR join: il client scansiona, basta
  • mDNS discovery del server sulla rete
  • Regole completamente configurabili (carte iniziali, accumuli, MONO, ...)
  • Immagini di OGNI carta personalizzabili dalla galleria
  • Stato canonico solo sull'host, mani private sul singolo dispositivo
  • Storico partite (Room)
  • Foreground service per non perdere la connessione

Parametrizzazioni

  • Carte iniziali per giocatore (1–15)
  • Frequenza carte speciali: bassa / media / alta
  • Accumulo +2 su +2 / +4 su +4 / mix
  • Penalità "MONO" dimenticato (numero carte)
  • Restrizione +4 (giocabile solo se non hai il colore)
  • Punteggio per vincere la partita
  • Composizione mazzo (colori, range numeri, duplicati)

Pre-requisiti tecnici

  • Android 8.0+ (API 26)
  • 2+ dispositivi sulla stessa rete Wi-Fi
  • Permessi: Wi-Fi state, Camera (per QR), Photos (per immagini carte)
  • ~80 MB di spazio
Coming soon